Annexe des pouvoirs libres ou déjà pris
Quels seront les votre ?
Ici vous pouvez trouver des idées de pouvoirs pour la fiche d'inscription et la biographie de vos personnages. Dans un premier temps pour qu'on ne soit pas tous pareil, chaque pouvoir ne peut être pris que par une personne. Nous agrandirons la limite de personnes par pouvoir au fur et à mesure des dons qui seront pris. N'oubliez pas que seul les catégories suivantes peuvent posséder de tels dons : Demi-Dieux ( 2 Pouvoirs maximums + une capacité spéciale), Mages ( 2 Pouvoirs + Un pouvoir passif/défensive - Qui ne blesse donc pas). Les Dons barrés sont ceux qui sont pour le moment indisponibles. La liste ne propose que des idées et les dons déjà pris, il se peut donc que certains dons n'apparaissent pas encore ici, mais rien ne vous empêche de les prendre.
![7fa5eec170c987a7f670e2f5e34a642f.jpg](https://static.wixstatic.com/media/4a8f3f_ad5b5406c26e471183aa810c4256f9fc~mv2.jpg/v1/crop/x_0,y_0,w_581,h_700/fill/w_498,h_600,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/7fa5eec170c987a7f670e2f5e34a642f.jpg)
Audiokinésie : Capacité de contrôler le son et les ondes sonores.
Biokinésie : capacité à contrôler et à manipuler tout organisme vivant
Hydrokinésie : contrôle de l'eau
Hypnose : capacité à imposer sa volonté sur autrui
Précognition : capacité à percevoir les événements à venir
Oneirokinésie : contrôle des rêves
Atmokinésie : contrôle des événements météorologiques
Télépathie :capacité à lire les pensées d'autrui
Téléportation : capacité à se rendre dans un endroit éloigné
Tychokinésie : contrôle des probabilités
Invisibilité : capacité à se fondre dans le décor
Géokinésie : contrôle de la terre
Thaumaturgie : capacité à guérir n'importe blessures et maladies
Technokinésie : contrôle des technologies
Chlorokinésie : contrôle des plantes
Photokinésie : contrôle de la lumière
Télékinésie : capacité à bouger des objets par la pensée
Empathie : capacité à ressentir les émotions d'autrui
Odiokinésie : capacité à contrôler les émotions liées à la guerre
Pyrokinésie : contrôle du feu
Cryokinésie : contrôle de la glace
Osteokinésie : contrôle des os
Métamorphose : capacité à prendre une autre forme (animale ou humaine)
Nécromancie : capacité à contrôler les morts
Ferrokinésie : contrôle des métaux
Umbrakinésie : contrôle des ombres
Aérokinésie : contrôle de l’air et des vents
Chronokinésie : contrôle du temps
![Sans titre 1.png](https://static.wixstatic.com/media/4a8f3f_2f0a9d50cc3a495883cb630752839edd~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_337,h_400/fill/w_471,h_560,al_c,lg_1,q_85,enc_auto/Sans%20titre%201.png)
Hématokinésie : contrôle du sang
Commucation avec les morts : Capacité à contacter et parler aux morts
Brûler les choses au toucher : Pouvoir brûler les choses en les touchant
Contrôler les serpents : Capacité de parler et contrôler les serpents
Terreur absolu : Capacité à provoquer la terreur absolu par la toucher ou le regard
Manipulation : Capacité de prendre possession de l'esprit d'autrui et de le contrôler
Clairvoyance : Capacité de tout savoir sur le passé, le futur et l'avenir d'un objet ou d'une personne en le touchant
Drain : Capacité de voler l'énergie vital par le toucher
Amnésie : Capacité d'effacer la mémoire
Electrokinésie : Contrôle de l'électricité
Douleur : Capacité de créer l'illusion d'une immense douleur chez autrui par le regard et de la contrôler
Lévitation : Capacité de s'élever dans les airs
Illusion : Capacité de créer et contrôler des illusions dans l'esprit des autres
Bouclier : Capacité de former et contrôler un bouclier autour de la personne et de ses amis
Contrôle des hiboux et des chouettes : Capacité de contrôler et communiquer avec les hiboux/Chouettes
Changer les objets en armes : Capacité de transformer ce qu'on touche en armes
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